Племя Воды
Племя Воды делится на две основные группы, которые живут на разных полюсах мира: Южное Племя Воды и Северное Племя Воды. Существуют также люди, живущие в туманных болотах Царства Земли, которые хотя и сильно отличаются от основных представителей, но тем не менее также покоряют воду, правда используя для этого несколько отличающуюся технику. Кроме того, племя туманного болота обладает умением управлять водой, которая находится в живых существах, таким образом подчиняя себе их, например, они могут управлять растениями. Представители Племени Воды практикуют Магию Воды в различных ее проявлениях, что зависит от степени их мастерства, а также конкретного района их проживания.
Внешность.
Представители Племени Воды как Южного, так и Северного, имеют светло-коричневые или темные волосы, голубые глаза и смуглый цвет кожи. Одежда Племени Воды представляет собой набор из синей шубы и теплых меховых брюк того же цвета. Одежда имеет, как правило большие капюшоны, длинные рукава, что продиктовано достаточно суровыми условиями обитания. Также носят рукавицы синего цвета, теплую кожаную на меху обувь.
Символ Племени Воды.
Эмблема Племени Воды представляет собой круг, состоящий из белого полумесяца и трех волнистых линий на чёрном, символизирующих ночной океан. Символ часто появляется на архитектурных сооружениях, кораблях. В эмблеме Племени Воды проявляется вся сущность данного народа, а также отражена концепция Магии Воды, суть которой заключается в том, чтобы управлять водой так, как это делает луна, контролируя приливы и отливы. Чёрный фон демонстрирует ночь, как наиболее благоприятное время для магов Воды, когда они достигают своей максимальной мощи.
Также в символе отражаются духи Луны и Океана, которые обитают в Оазисе Духов. Они пребывают в гармонии, дополняя и противостоя друг другу, таким образом создавая необходимые условия для Магии Воды и охраняя баланс Луны и Океана, сохранность которого важна не только для Племени Воды, но также и для других народов.
Время года.
Каждый из народов вселенной Аватара поддаётся влиянию определенного доминирующего для него времени года. Для Племени Воды таковым является зима. В результате этого большинство представителей этого племени, а особенно те, кто обладают способностью к Магии Воды, родились зимой. Кроме того, зимой ночи длиннее, что очень важно для проявления максимальной мощи магов Воды.
Южное Племя Воды.
Южное Племя Воды находится на грани собственного исчезновения. Это связано с набегами и постоянными атаками народа Огня много лет назад. Кроме того, все боеспособные мужчины отправились на войну на стороне Царства Земли, оставив в деревне только детей, женщин и стариков. Все его маги Воды были уничтожены на ранних этапах войны. Некоторые были схвачены и помещены в плен народом Огня. Также известно, что до войны на Южном полюсе, как и на Северном, существовал город, построенный изо льда и снега при помощи Магии Воды, но он был полностью уничтожен народом Огня, а восстанавливать его уже было некому. Поэтому сегодня Южное Племя Воды представляет собой разрозненные группы людей, пытающихся выжить любой ценой и имея лишь надежду на светлое будущее.
Северное Племя Воды.
Северное Племя Воды относительно спокойно перенесло войну, что связано с суровым климатом и сложным для преодоления ландшафтом, который окружает Северный полюс. Благодаря этому племя сохранило свою культуру, а также в состоянии развивать магию Воды и взращивать магов обоих полов. Когда на Северный полюс прибывают гости, Северное племя устраивает в их честь праздник, которое сопровождается представлением мастерства магов Воды. Это действие происходит под бой традиционных барабанов и выглядит поистине завораживающим.
Северное Племя Воды ведёт более строгий патриархальный образ жизни, где гендерные роли разделены очень строго и представляются в достаточно традиционной манере. Искусство покорения Воды является здесь не только частью боя, но и частью представления. При чем обучаться этому мастерству здесь имеют право только мужчины, оставляя женщинам на откуп лишь магию целительства. Женщины племени являются большей частью домохозяйками, поварами, воспитателями; мужчины же принимают все важные решения, служат в армии, охотятся и рыбачат.
Также в племени практикуются договорённые браки, при чём право выбора предоставляется юноше, а девушка права голоса не имеет. Традиционная процедура сватания заключается в том, что юноша дарит девушке сделанное собственноручно свадебное ожерелье. Это происходит после того, как две семьи договорятся.
Столица Северного Племени Воды напоминают ледяную версию итальянской Венеции со сложной системой каналов и мостов для перемещения по городу. Город окружен тремя линиями обороны, которые очень старательно охраняются военными. Ледяные скалы и айсберги создают природную защиту. Кроме того племя использует сторожевые башни, откуда маги Воды могут без труда управлять водой, чтобы отбивать любые атаки врага. С другой стороны города находится непроходимая замёрзшая тундра, выжить в которой практически невозможно, поэтому атаки с той стороны также не страшны племени. Также подразумевается, что основная часть племени живет в столице, что обеспечивает ей хороший боеспособный гарнизон и возможность длительное время держать оборону в то время как длительная осада очень усложняется естественными условиями Северного полюса. Кроме всего прочего, племя находится под защитой духов Туи (луна) и Ла (океан), которые охраняют баланс, необходимый для Магии Воды.
Племя туманных болот.
Племя туманных болот было забыто, поэтому ему очень хорошо удалось сохраниться в условиях непроходимых болот на юге Царства Земли. Большинство представителей этого племени владеют Магией Воды, причём благодаря длительному пребыванию среди растений, они научились покорять воду внутри них, что дало им дополнительный контроль и защиту. Их внешний облик очень сильно отличается от представителей двух других племен, что связано в первую очередь со средой обитания. Они используют набедренные повязки из растений, а также носят повязки на руках. Их головные уборы представляют собой листья растений. Обувь плетёная. Вся одежда, присутствующая на них (а её не так много), состоит из растений. Поклоняются же они не духам Океана и Луны, а болоту, как таковому, считая его живым существом. Также они поклоняются большому дереву, находящемуся в центре болота, веря в то, что болото и дерево дарят им жизнь, силу и защиту от окружающего мира.
Длительное пребывание в неизвестности связано с тем, что записи про племя были утеряны и не сохранилось информации о нём ни у Северного, ни у Южного Племен. Хотя фактически племя болот является частью Южного, члены которого тысячи лет назад нашли это место и, будучи удовлетворёнными количеством воды, решили здесь остаться. Забытию также способствовала и среда обитания племени, где найти его практически невозможно.
Вооруженные силы.
Из-за того, что основные племена Воды ведут в основном традиционный образ жизни, их вооруженные силы являются наименее продвинутыми в отличие от современных военных сил Царства Земли и исключительно индустриализированных военных сил Народа Огня. Тем не менее в бою это компенсируется огромной волей к победе, закалённой суровым климатом храбростью.
Воины.
Как и в всех вождествах, воином считается любой дееспособный мужчина, достигший совершеннолетия (14 лет) и прошедший обряд инициации (гонка во льдах). Их вооружение включает в себя дубины, заострённые бумеранги, копья, сделанные из костей животных (используются также и для ловли рыбы). В качестве наконечника используются зубы китов. Также воины племени используют короткие заостренные с обоих сторон мечи и щиты. Как правило, воины раскрашивают свои лица в черно-белую боевую раскраску. Перед особенно тяжёлыми и жестокими битвами они одевают доспехи.
В Северном Племени, кроме обычных воинов, используются также маги Воды, которые являются часто сопровождающими основные силы частями. Особенно их использование становится эффективным во время полнолуний и ночью, когда мощь Магии Воды возрастает в десятки раз. Маги Воды прикрывают свои лица, чтобы быть как можно более незаметными ночью.
Флот.
Корабли Племени Воды являются парусными и для движения используют силу ветра. Также они могут управляться при помощи вёсел. В целом корабли довольны примитивны, сделаны из дерева и очень сильно уступают военно-морским силам Народа Огня. Кроме того, для движения кораблей может использоваться Магия Воды. Корабли в основном используются для перемещения воинов и магов Воды и практически не применяются исключительно как военные. Основная тактика войны на море для Племени Воды является абордажный бой или нападение на корабли противника и дистанционный вывод их из строя с помощью заморозки воды вокруг судна. Корабли также часто используются для патрулирования внешних периметров обороны городов и ловли рыбы.
.информация о племенах
Сообщений 1 страница 4 из 4
Поделиться12010-07-27 19:00:43
Поделиться22010-07-27 19:04:22
Царство Земли
Царство Земли - это огромный континент, который занимает бо́льшую часть восточного полушария планеты. Это страна людей, владеющих Магией Земли, которая заключается в терраморфинге и геокинезе. Маги Земли характеризуются своей силой, гордостью, непобедимостью и несокрушимостью.
Царство Земли долго и упорно противостоит на своих границах народу Огня, ведущему свою столетнюю захватническую войну. И хотя Племя Воды присоединилось к Царству Земли, народы земли вынуждены большей частью защищаться самостоятельно, поскольку племена Воды слабы и немногочисленны. Большинство жителей Царства Земли живет в Ба Синг Се, столице страны Земли. Столица прекрасно защищена и её жители мало осведомлены об истинной ситуации за пределами стен города. Король Земли не является магом Земли, а его власть скорее номинальна. Тем не менее, людям Огня всё же удалось захватить Ба Синг Се.
Внешность.
Представители народа Земли очень сильно различаются по регионам огромного государства. Те, кто живут в сельской местности, носят крестьянскую одежду, похожую на ту, что носили крестьяне времён династии Цинь. Представители знати и королевских кровей, а также состоятельные люди, как, например, Тоф, предпочитают одежду хорошего кроя, подчеркивающую их происхождение, а также социальный статус и класс. Во время многочисленных праздников и приёмов они также одеваются в парадные одежды белых цветов, расшитых золотом.
Мужчины часто носят бороду и/или усы. Юноши также часто имеют бороду и усики, но распускают волосы в отличие от старшего поколения, которое поднимает волосы наверх. Цвет кожи людей Земли, как правило, светлый, но также встречается смуглая и практически коричневая кожа. Цвет кожи очень разнится в зависимости от места обитания, и это бросается в глаза в сравнении с представителями других племен, цвет кожи которых является одним для всех представителей. Цвет глаз людей Земли варьируется от светло-карих до зелёных. Цвет одежды обычно жёлтый, зелёный или песочный, хотя встречаются и другие расцветки.
Эмблема.
Эмблема Царства Земли представляет собой круг, вписанный в квадрат, в центре которого расположен еще более маленький квадратик. Таким образом она напоминает древние китайские деньги. Этот символ выражает буквальную и переносную сущность глубины Царства Земли. Таким образом символизируются неизмеримые залежи пород и минералов, которыми управляют маги Земли во время использования магии, а также показана глубина преданности народа своим ценностям: непоколебимости, твердости, стойкости, несокрушимости и приверженности мирному сосуществованию с остальными народами Вселенной Аватара. Эмблему можно видеть на зданиях, а также на доспехах воинов и одежде магов Земли.
Время года.
Каждая из четырех наций во Вселенной Аватара имеет свое выражение в доминирующем времени года. Для Царства Земли таковым является весна, время, когда большинство живых существ пробуждается и перерождается. В соответствии с этим большинство представителей народа Земли были рождены именно во время весны, а их силы наиболее ярко проявляются в весеннюю пору. Весна — это время пробуждения земли от зимней спячки. Она молода, сильна и готова дарить всю свою мощь магам Земли.
Военные силы.
Поскольку основная часть территории Царства Земли представляет собой континент с пространством, окруженным горами, представители этого племени наиболее зависимы от сухопутных сил. Как и армия людей Огня, армии Царства Земли состоят как из простых воинов, так и из магов Земли. Солдаты вооружены разнообразным оружием. Обычные воины обладают более тяжелой амуницией.
Военная стратегия Царства Земли опиралась на использовании численного перевеса в войсках. Это позволяло длительное время обходиться без модернизации вооружений (танки появились только в конце сериала как необходимость в скрытных специальных операциях). Эта стратегия проявила свою несостоятельность в серии «Бур», когда техническая оснащённость народа Огня чуть не привела к падению Ба Синг Се. Вообще-то, большой вклад в техническую составляющую обоих армий вложили отец Тео, Тео (беженцы народа Земли, живущие в Северном Храме Воздуха) и Сокка. Ими были изобретены танки, бур,воздушные шары и подводные лодки.
Вместе с тем самостоятельные воинские формирования в провинциях (например, Киоши), делавшие ставку на скрытность и маневренность, даже малыми силами могли противостоять народу Огня.
Поделиться32010-07-27 19:08:01
Нация Огня
Страна Огня — островное государство, расположенное к западу от Царства Земли, по форме правления — абсолютная монархия с условно-свободным наследованием трона, возглавляемая Хозяином Огня, резиденция которого находится в Столица Страны Огня.
По численности населения и занимаемой территории Страна Огня вторая в мире после Царства Земли, по экономике и промышленности - первая. Армия Народа Огня малочисленна, но хорошо органирована и экипирована, разные подраздленения (рейдеры, регулярные части, гвардия, маги) имеют разную униформу, соответствующую их регулярным задачам, модернизирующуюся в реальном времени.
У Народа Огня много колоний в Царстве Земли, ему принадлежат почти все острова.
Эмблема.
Эмблема Страны Огня — три языка чёрного пламени на красном фоне — рисуется на флагах, военных униформах, военной технике и карте Страны Огня. Правящая семья Страны Огня (кроме Айро) носит золотые заколки для волос в форме пламени; заколка Хозяина Огня точно повторяет форму эмблемы.
Общий вид.
Люди Огня, как и других наций, темноволосы, у большинства жёлтые или карие глаза, почти все белокожи (за исключением Пиандао, Шодзи, Он Джи, Джонг-Джонга и ещё нескольких). Мужчины носят бороды, усы и бакенбарды, молодые люди чисто выбриты. Почти у всех длинные волосы, собранные на затылке в пучок с помощью золотой заколки. Женщины носят распущенные волосы, убирая их так, чтобы они не лезли в глаза и вообще не закрывали лица. Высокорожденные дамы имеют длинные ухоженные ногти. В одежде преобладают красный и коричневый цвета с небольшим добавлением золота, в ходу так же чёрная и розовая одежда. Многие носят наплечники, число которых определяется социальным статусом (простые горожане носят одинарный, знатные двойной, а Хозяин Огня — тройной). Одежда, как и архитектура, списана с индийских, китайских и японских традиционных нарядов.
Вооруженные силы.
Нация Огня является самой технологически продвинутой индустриальной нацией. Безопасность, необходимость содержать вооруженные силы в постоянной боеготовности, ограниченные людские ресурсы и логика войны диктуют не только необходимость быстрой разработки и внедрения образцов военной техники, но и постоянную их модернизацию.
Флот нации Огня состоит легких крейсеров, вооруженных одной катапультой или без нее (на нем плавает принц Зуко и его сестра), тяжелых линкоров, вооруженных тремя катапультами (участвуют в блокаде) и сверхтяжелыми линкорами с четырьмя и даже шестью катапультами (используются для десантных операций против народа Земли и Северного Племени Воды), а также разного рода десантные корабли и платформы, баржи для перевозки заключенных и военнопленных. Все корабли разработаны так, чтобы иметь возможность использовать десант для наземных операций, что повышает оперативную ценность судов.
Наземные силы кроме копейшиков, магов, наездников носорогов и носорогов-огнеметчиков имеют поддержку в виде колесных танков (с возможностью штурма горных укреплений, специально разработанные для уничтожения Воздушных кочевников) и танки с арбалетными башнями на их основе.
Тактика и стратегия.
Несмотря на значительную мобилизацию, Нация Огня значительно уступает народу Земли в людских ресурсах, поэтому ставка была сделана на повышенную мобильность хорошо укомплектованных вооруженных сил, возможность быстрой переброски армий с одного театра военных действий на другой, а также на качество управления войсками. Важную роль в этом играет десантный флот и военная техника, которых практически лишены другие народы.
Основные вооруженные силы управляются из единого оперативного штаба, однако есть небольшие подразделения с собственным штабом и собственными конкретными задачами (например, для разорения южного Племени Воды сформирован корпус "южных захватчиков", имеющих собственное командование и отличную от других войск форму, или элитный отряд Юияньских лучников).
Поделиться42010-07-27 19:12:53
Кочевники Воздуха
Коче́вники Во́здуха — К ним принадлежит Аанг — последний маг воздуха. Жили в четырех храмах Воздуха: Южном, Северном, Западном и Восточном. С началом войны, развязанной Народом Огня, все Кочевники Воздуха кроме Аанга были уничтожены Хозяином Огня Созином.
Внешность.
Монахов Воздуха отличают невысокий рост, серые или карие глаза и лысая голова. Судя по всему, этому народу свойственны темные волосы.
Культура и быт.
Воздушные кочевники - монахи. Они вели очень спокойный и пацифистический образ жизни; строгие вегетарианцы, они отказались съесть любую форму мяса. Размышление было ежедневной деятельностью среди старших монахов храма, в то время как младшие, ученики, любили играть в игры и спортивные состязания во дворе храма. Одной из игр был Аэробол, который игрался наверху гигантских деревянных столбов с использованием навыков магии воздуха. Воздушные Кочевники брили головы и носили яркие желтые штаны и рубашки с оранжевым платком; старшие монахи носили робы коричневого цвета, или цвета апельсина, так же желтые одежды. Летающие бизоны - типичный транспорт для Воздушных Кочевников - имели маркировки в виде стрелок. Сильнейшие маги Воздуха также имели подобные синие татуировки на голове, руках и ногах. Аанг был удостоен такой чести благодаря изобретению воздушного скутера.
Вооруженные силы.
Пацифистский образ жизни и отсутствие каких-либо мирских потребностей монашьих сообществ привели к тому, что храмы Воздуха длительное время практически не имели ни экспансионистских целей, ни врагов в лице других государств. Вместе с тем, физическая подготовка входила в учебный план монахов.
Этого оказалось недостаточно чтобы противостоять организованной армии народа Огня.
Южный Храм Воздуха.
Южный Храм Воздуха — один из четырех храмов Воздуха.
Расположение.
Южный Храм Воздуха находится в южной части мира, немного севернее самого́ Южного полюса. Храм располагается на одной из гор гряды Потола англ. Potola, находящейся на островах. Он окружен горным хребтом, поэтому очень труднодоступен для пеших путников.
Архитектура.
Его архитектура — смесь средневекового замка и буддистского храма, такое сочетание делает храм с виду довольно легким и ярким, благодаря простоте формы всех строений. В храме есть святилище со статуями, изображающими всех прошлых Аватаров.
Жители.
Храм принадлежал Воздушным Кочевникам, в нём жили монахи. На настоящий момент храм находится в запустении и совершенно необитаем: за исключением лемура Момо, которого находит Аанг, там больше никого нет.
История.
100 лет назад здесь жили Аанг и его наставник Гьяцо (англ. Gyatso), другие монахи и множество летающих бизонов и лемуров. Монахи обучались Магии Воздуха. Среди детей была распространена игра «аэробол» англ. airball. Но с приходом войны, войска Народа Огня уничтожили всех Воздушных Кочевников и разорили храм.
Северный Храм Воздуха.
Северный Храм Воздуха — один из четырех храмов Воздуха.
Расположение.
Единственный храм, который расположен не на островах, а на материке. Находится он в северной части материка Царства Земли на вершине неприступной скалы.
Архитектура.
Его архитектура — что-то напоминающее средневековый замок. Замок довольно компактный, но весьма высокий — его башни возносятся ввысь в облака. Стены помещений храма покрыты изразцами и картинами — являющимися историческими заметками о Воздушных Кочевниках. В храме находится большое множество старинных статуй. Однако за последние годы новыми жителями было сооружено большое количество машин и механизмов, работающих на горячем воздухе (пару). Из храма получилось своеобразное вместилище Cтимпанка. Тайная мастерская этого творения расположена внутри святилища Северного Храма Воздуха. Всё это весьма существенно повлияло на внутренний облик храма — как заметил Аанг, изменения произошли не в лучшую сторону.
Жители.
Здесь проживает небольшая группа беженцев. Они нашли приют в стенах этого храма после сильного наводнения, разрушившего их поселение. Лидером среди беженцев является ученый-механик. У него есть сын, Тео, который не может ходить. Вероятно это и стало причинной возникновения некоторых изобретений ученого. Ведь благодаря гениальному изобретателю люди, населяющие храм, смогли победить гравитацию и покорить воздушное пространство с помощью дельтапланов. Беженцы — аполитичные люди и заботятся только о собственном благополучии для того, чтобы выжить в суровых условиях. Однако их лидеру необходимо было изобретать оружие и технику для войска Народа Огня, иначе их существование оказалось бы под вопросом.
История.
Когда-то здесь жили монахи — маги Воздуха. В прошлом тут также проводились чемпионаты по "воздушному поло" (англ. Bison Poling). После разорения храма войсками Народа Огня он находился в запустении до тех пор, пока беженцы не нашли здесь приют.
Западный Храм Воздуха.
Западный Храм Воздуха — один из четырех храмов Воздуха.
Расположение.
Западный Храм Воздуха находится на северо-западе мира, на одном из островов архипелага. Архипелаг расположен севернее Страны Огня и западнее Царства Земли. Храм труднодоступен, потому что все здания крепятся основанием на отвесной скале, а вершины зданий свисают вниз.
Архитектура.
Считается что прообразом этого храма стал реально существующий в Китае висящий монастырь (провинция Шаньси). Расположен он под уступом скалы, здания храма имеют пирамидальную форму с широкими основаниями. Здания «перевернуты» — они крепятся к скале основанием, а вершины зданий парят над пропастью.
Жители.
Храм необитаем и запущен.
История.
История практически неизвестна. Всё, что мы знаем о храме — это то, что ему тоже не удалось избежать участи остальных, несмотря на своё хитрое размещение.
Восточный Храм Воздуха.
Восточный Храм Воздуха — один из четырех храмов Воздуха.
Расположение.
Расположен на островах к юго-востоку Царства Земли.
Жители.
В момент события в храме проживает гуру Патик, старый друг Гьятцо. Аанг прилетает к нему, чтобы научиться контролировать состояние Аватара.
История.
Во времена кочевников там было место основного обитания летающих бизонов. Когда Аанг и Аппа были маленькими, они выбрали друг друга.













